indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 的线条、文字和图片就实现了初版
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
本作登陆 Steam 以来受到广泛关注,开发商汉家松鼠工作室用良心的持续更新维持了游戏口碑,现已在 Steam……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性。……值得一提的是,官方承诺会通过定期手动搬运的方式,把大家喜爱的 Mod 搬运至手机端,相信本作会随着持续更新越来越优秀
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/u/news/blogread/4035
德语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、意大利语、俄语,而各位已经持有游戏的玩家届时只需要透过更新资料去选择繁体中文或简体中文……,毋需重新再购买,相信这回的更新将会让更多玩家完整体验本作的魅力
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合制战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合制战斗,会有先发制人的良机,……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几作未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡
版本:Early Access
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